HomeKiến thức hướng dẫn chơi metal gear solid 5, walkthrough
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, một tựa game offline đỉnh điểm cơ mà trước khi bong khỏi Konamày, bên có tác dụng game huyền thoại Hideo Kojima dành cho game thủ đã vướng lại những cung bậc cảm xúc tuyệt đối về cốt truyện lẫn cơ chế gameplay và giao diện đỉnh điểm áp dụng engine đồ họa Fox Engine. cũng có thể nói tựa game này gần như chắc chắn rằng đang dành vị trí game hành vi tuyệt độc nhất năm bên trên những tạp chí game nổi tiếng bên trên trái đất với số điểm nhận xét gần như 10 điểm tuyệt đối.
Quý khách hàng vẫn xem: Hướng dẫn metal gear solid 5
quý khách sẽ xem: Hướng dẫn metal gear solid 5
Với những thông số kỹ thuật được GE cho rằng về tối ưu mang lại dòng GL552JX thì tôi vẫn thí điểm những thông số kỹ thuật này ở cả hai màn chơi biết tới lý tưởng để kiểm tra chính là Mission 1: The Phantom Limbs và Mission 31: Sahelanthropus.Mission 1: The Phantom Limb là 1 trong những màn chơi kết đúc đủ hầu như yếu tố để xem sét bao hàm thời tiết, form cảnh môi trường thiên nhiên, tia nắng buổi ngày và tối... Và để rất có thể cách xử trí tốt hình hình ảnh nhằm đề nghị game hiệu quả buộc bọn họ phải điều chỉnh những thông số làm thế nào cho phù hợp với cấu hình laptop.Tôi đã cần sử dụng Fraps nhằm đo số khung hình mức độ vừa phải từ bỏ thời điểm giảm chình ảnh đầu trọng trách cho tới khi dứt trọng trách. Sau đây là kết quả benchmark cùng với thông số cấu hình vì chưng GE tối ưu:Nhỏng bạn vẫn thấy, với card hình ảnh hơi yếu hèn nlỗi GTX 950M hết sức cạnh tranh để có giữ mức FPS mức độ vừa phải 60, vì vậy với GE thì nút FPS vừa phải ngay sát 53 cũng là 1 trong con số trợ thời gật đầu được, tối thiểu là nó không lọt xuống tới mức 40 là nấc nặng nề gật đầu với một tựa game hành động mắt nhìn thứ tía.Tiếp theo sẽ là Mission 31: Sahelanthropus. Đây là một màn nghịch đa phần tập trung vào các cảm giác sương lửa, súng ống là yếu tố khôn cùng cạnh tranh nhằm giữ mức FPS vừa đủ 50-60 để đòi hỏi game một biện pháp tốt nhất.Nhìn phổ biến GE vẫn về tối ưu cực tốt mang lại dòng máy tính xách tay GL552JX của tôi, nhưng liệu kia có phải là toàn bộ rất nhiều gì mà lại mẫu GL552JX này đang làm cho được? Sau đó là thông số thông số kỹ thuật nhưng mà tôi sẽ điều khiển dựa trên GE để đã có được mục tiêu hình ảnh đẹp hẳn lên lẫn hiệu năng xuất sắc hơn.So với GE, tôi biến đổi vài ba thông số nlỗi sau:Model Detail: High nắm vì chưng Medium, vì sao nên hy sinh độ chi tiết của thiết bị thể với môi trường xung quanh để sở hữu nút FPS cao hơn nữa trong những lúc thông số kỹ thuật này sẽ tác động trực kế tiếp trải nghiệm chơi trò chơi độc nhất vô nhị là lỗi thứ thể fade in/fade out rất giận dữ.
Texture Filtering: Medium nỗ lực bởi vì High, thông số kỹ thuật này thực tế rất cực nhọc thấy sự biệt lập lúc thi đấu game tương tự như không ảnh hưởng không ít tới đề nghị chơi game, cho nên vì vậy tôi hạ xuống Medium nhằm dành riêng tài nguim card hình ảnh đến thông số kỹ thuật không giống xứng đáng hơn.Lighting: High nuốm bởi vì Extra High, thực ra bạn nhằm Extra High cũng rất được bởi vì hiệu ứng này tương đối thanh thanh. Tuy nhiên tôi hy vọng nhằm dành riêng tài nguyên mang đến thông số kỹ thuật không giống nên đã xuống mức High. bên cạnh đó, trên thực tiễn chơi game, High tuyệt Extra High không có rất nhiều điểm khác hoàn toàn về hình ảnh ảnh hưởng mang đến đề xuất chơi game.Post Processing: OFF nạm vị Low, thực tế lúc tập luyện game tôi lưu ý kĩ năng khử răng cưa mức Low và OFF gần như là tương đương nhau về mặt hình hình ảnh. Vì chũm không tồn tại nguyên do gì mà tôi phải quyết tử tính năng đến kĩ năng khử răng cưa Low gần như là bởi không cả. Vì ráng OFF đã là tuyển lựa chí lý hơn.Effects: Low nuốm vì chưng High, liên tiếp là một hiệu ứng có tác dụng bớt tính năng không xứng đáng nữa nếu như bạn là người yêu sử dụng rộng rãi tính năng chơi trò chơi cùng tập trung vào nhiệm vụ. Trừ khi chúng ta là tín đồ mê thích coi phyên Hollywood, riêng tôi thì không.Volumetric Clouds: ON vắt vị OFF, môi trường thiên nhiên là yếu tố ghi điểm số 1 của tựa game này, và hiệu ứng mây cũng chưa hẳn nước ngoài lệ. Nhưng để sở hữu bầu trời mây chân thực độc nhất vô nhị hoàn toàn có thể thì các bạn yêu cầu hy sinh không ít số FPS vừa đủ. Đó là lý do tôi giảm bớt những thông số phía bên trên giành cho cảm giác này.Sau lúc cấu hình thiết lập và kiểm tra lại 2 màn nghịch trên thì số FPS vừa phải của cả hai màn hầu hết cao hơn khoảng 2-3 FPS.Mission 1: Phantom Limbs