Hướng Dẫn Render Element

*

Hôm ni chúng tôi đã gợi ý chúng ta từng bước thực hiện Cryptomatte Render Elements vào V-Ray Next đến SketchUp; bí quyết phối kết hợp cùng chỉnh màu sắc chính xác cho các layer kết xuất.

Bạn đang xem: Hướng dẫn render element


Các phiên bản cập nhật mới nhất của V-Ray Next đến SketchUp đang giới thiệu rất nhiều tính năng mới cùng cải tiến năng suất cho người sử dụng.

Với Cập nhật Cryptomatte Render Element vào V-Ray Next cho SketchUp bây giờ cho phép bọn họ thuận tiện sản xuất phương diện nạ đúng đắn của đều đối tượng mang lại các bước hậu kỳ. Cryptomatte cũng hỗ trợ cảm giác làm mờ hoạt động và cảm giác DOF – và tác dụng chỉnh màu sắc tuyệt đối.


*

*

Hướng dẫn này thực hiện một cảnh mẫu mã nhằm chỉ cho chính mình chính xác biện pháp sử dụng Cryptomatte trong V-Ray Next cho SketchUp, tương tự như bí quyết chỉnh color đúng cách các vật liệu phi kim loại.


*

Bây giờ đồng hồ, lựa chọn Cryptomatte Render Element cùng nhấp vào mũi thương hiệu nhỏ tuổi bên phải kê không ngừng mở rộng V-Ray Asmix Editor. Ở đây chúng ta có thể tìm thấy một thực đơn thả xuống mang đến loại ID. quý khách hàng hoàn toàn có thể tạo phương diện nạ dựa vào Materials, Objects hoặc Layers. Trong trường hòa hợp này, tôi vẫn lựa chọn Material Name.



Chúng ta đang yêu cầu thêm Render Elements đến hậu kỳ. Trong ví dụ này, họ đề xuất thêm 5 yếu tố kết xuất: Raw Total Light, Diffuse, Reflection, Specular  Refraction. Chúng ta hoàn toàn có thể sử dụng hồ hết yếu tố này nhằm đính ráp lại Beauty pass sau này trong photoshop.


Lưu ý rằng cảnh mẫu này đã yêu cầu 5 Render Elements, tuy thế đối với các chình ảnh không giống cũng có thể đề xuất các nhân tố bổ sung không giống.

Danh sách không thiếu thốn để tổng hòa hợp một Beauty pass hoàn toàn có thể được tra cứu thấy trong Tlỗi viện sở hữu sẵn: Create > Elements > Beauty.


Chọn biểu tượng bánh răng nhằm chuyển sang trọng tab thiết lập. Tắt cả Interactive cùng Progressive , chính vì hiện nay họ đang tiến hành render sản xuất với Cryptomatte chỉ hoạt động với Bucket Image Sampler.

Bây giờ chúng ta cũng có thể bắt đầu kết xuất sau cuối.


Sau lúc kết xuất xong, nhận cùng duy trì biểu tượng Lưu bên trên cỗ đệm form V-Ray (VFB) với chọn tùy chọn trang bị ba: Save sầu lớn single file.

Lưu kết xuất sau cuối dưới dạng tệp * .exr.


Để mngơi nghỉ tệp * .exr đúng chuẩn vào Photocửa hàng, chúng ta đề nghị setup một trình cắm miễn tầm giá từ EXR-IO.

Sau khi thiết lập, chỉ việc nhấp lưu ban vào tệp * .exr nhằm mngơi nghỉ tệp. Bạn cũng có thể msống nó trường đoản cú Menu Photoshop: File> xuất hiện.

Chọn cùng mở tệp * .exr mà bọn họ vừa kết xuất. Cuộc đối thoại tiếp sau đây đã hiện lên:


Tùy lựa chọn thứ nhất, Split alpha, kiểm soát bài toán bao gồm thêm kênh altrộn vào lớp RGB gốc hay là không. Thông thường, tùy lựa chọn này hoàn toàn có thể được kích hoạt để giữ ban bố cơ phiên bản trong Beauty pass với dìm một tờ altrộn layer.


Tùy chọn transparent cũng khá có lợi. Khi nó được kích hoạt, những đối tượng người tiêu dùng trong số Cryptomatte layers sẽ có được những px White cùng nền vẫn nhìn trong suốt.

Trong trường vừa lòng này, nếu bạn muốn chế tạo phương diện nạ đến bất kỳ đối tượng như thế nào, chỉ việc giữ lại phím Ctrl và bấm vào trái vào hình thu nhỏ tuổi để chế tạo vùng chọn; sau đó chúng ta cũng có thể thêm Layer Mask hoặc thêm Adjustment Layer sẽ tự động chế tác Layer Mask dựa trên chọn lựa.

Trong ví dụ này, chọn Split alpa với transparent, tiếp nối chỉ cần kích con chuột vào Open để mở render ở đầu cuối.

Xem thêm: 2 Cách Nấu Canh Cà Chua Trứng Đậm Đà Đơn Giản Dễ Làm Thơm Ngon


Bây tiếng họ đã mngơi nghỉ file render cuối exr., chúng ta có thể thấy Beauty pass (xem lớp bao gồm nhãn là RGB RGB vào hành lang cửa số Layers) cùng với các Render Elements không giống, bao hàm Raw Total Light, Diffuse, Reflection…


Lưu ý: Cryptomatte Element duy nhất mà lại chúng ta đang thêm trước kia hiện đã có được lời giải thành 14 lớp riêng biệt vày chúng ta có 14 vật tư khác nhau trong chình họa. Như vậy làm cho nó hết sức hiệu quả!

Bây giờ đồng hồ bạn cũng có thể gắn thêm ráp lại Beauty pass. Giữ cường độ hiển thị của 5 Render Elements tiếp sau đây trên: Diffuse, Raw Total Light, Reflection, Refraction, Specular và tắt toàn bộ các layers.


Kết trái bên trên màn hình hiển thị bây giờ là Diffuse x Raw Total Light.

Tiếp theo, chọn các lớp Reflection, Specular cùng Refraction. Di chuyển những lớp này lên trên lớp Diffuse với biến đổi Blover Mode từ Normal sang Linear Dodge (Add).


Chế độ hòa trộn layer Blover Dodge (Add) chỉ dễ dàng là sự việc bổ sung cập nhật tự 4 thao tác với nó chỉ cần thêm những cực hiếm màu cùng nhau.

Bây giờ công ty chúng tôi đang gắn thêm ráp Beauty pass. Các thông tin sự phản xạ, khúc xạ, ánh sáng với khuếch tán được tách ra.


lúc chúng ta ao ước chỉnh màu sắc cho một vật tư phi sắt kẽm kim loại, chúng ta quan yếu kiểm soát và điều chỉnh thẳng Beauty pass. Vấn đề này đang làm chuyển đổi công bố sự phản xạ, tia nắng và khuếch tán và một thời gian.

Cách chính xác để triển khai điều này là chỉ sửa thay đổi màu khuếch tán cùng còn lại ánh sáng cùng sự phản xạ nhỏng hiện thời.

ví dụ như, trong cảnh này, mong muốn sửa thay đổi màu sắc của sàn công ty. Trước hết, nên kiếm tìm sàn Cryptomatte – tên layer là Cryptomatte.Flooring_Parquet_Geometric_A01_120cm. Nếu duy trì Ctrl và nhấn vào trái vào hình thu nhỏ tuổi của nó, nó sẽ khởi tạo ra một chọn lọc sàn.

Tiếp theo, lựa chọn layer “Diff Diffuse.RGB “với tạo thành một layer điều chỉnh Hue/Saturation. Nhấp vào nút Clipping Mask nhằm bảo đảm layer điều chỉnh chỉ ảnh hưởng đến góp phần Diffuse.


Bây giờ thì rất có thể tiện lợi biến hóa màu sắc sàn thành tông màu nền tối rộng với đỏ rộng – với báo cáo phản chiếu với tia nắng sẽ tiến hành giữ giàng hoàn hảo!


Đối cùng với vật liệu kim loại, hãy áp dụng đèn sắt kẽm kim loại chải vào chình ảnh làm cho ví dụ.

Trong Photocửa hàng, chỉ việc lựa chọn cơ chế Move với bấm chuột đề xuất vào đèn; sau đó chúng ta cũng có thể dễ ợt chọn Cryptomatte.


Layer điều chỉnh cùng với phương diện nạ đèn sẽ được tạo auto. Bây giờ, nên chọn vỏ hộp tùy lựa chọn Colorize cùng điều chỉnh màu sắc để cho nó lộ diện color đồng.


Nếu chúng ta sẽ triển khai ngẫu nhiên hiệu chỉnh color như thế nào trong bộ đệm form V-Ray, bây giờ bạn cũng có thể xuất chúng bên dưới dạng tệp LUT (* .cube) từ bỏ bảng kiểm soát và điều chỉnh màu sắc VFB (Globals > Save).

Lưu ý: Hãy bảo vệ rằng hiệu chỉnh màu VFB bị tắt Khi xuất tệp .exr.


Trong Photoshop, lúc này chúng ta có thể download tệp tin LUT dưới dạng Layer kiểm soát và điều chỉnh bên trên đầu trang của toàn bộ các lớp (Layer Điều chỉnh tra màu sắc Lookup> Tải tệp 3 chiều LUT File)


Cách ở đầu cuối, bạn có thể kiểm soát và điều chỉnh Opacity của layer LUT để kiểm soát và điều hành thêm cảm giác chỉnh màu sắc theo ý muốn của bạn.

Lúc bấy giờ, iRender là đơn vị tiên phong với uy tín tại nước ta, cung ứng nhị hình thức dịch vụ đó là GPU Hub và Remote Render farm với Chi phí tốt nhất bên trên thị phần, giúp cho vấn đề kết xuất tinh vi cùng chiếm phần nhiều thời hạn hồi trước của công ty hiện nay đã trngơi nghỉ phải mau lẹ, tiện lợi và mang đến hình hình ảnh rất tốt.


3 chiều animation, 3dsmax, AI, arnold, blender, blender render, C4D, thuê mướn cpu và gpu render, thuê mướn lắp thêm render chuyên nghiệp, cho mướn máy vi tính render, cho thuê render bài bản bằng gpu, cloud computing, cloud gpu, cloud rendering, computer performance, coromãng cầu, cycles, eevee, earlsdaughter.com, gpurental, iblender, irender, maya, redshift, render bằng gpu, render farm, render online, render thuê, renderer, rendering service, renderman, sketchup, solar energy, vray

ABOUT iRENDER

Giới thiệuĐiều khoản dịch vụChính sách bảo mậtChính sách trả trảQuy trình ĐK hình thức dịch vụ cùng thanh toánChính sách chuyển động cùng giao nhậnGóc Báo ChíHướng dẫn sử dụng


INTEGRATIONS

Autodesk MayaAutodesk 3DS MaxBlenderCinema 4DHoudiniMaxwellNvidia IrayLumionKeyShotUE4TwinmotionRedshiftOctaneModoLightWave 3DLuxCoreAnd many more…


irender.netCÔNG TY CỔ PHẦN CÔNGNGHỆ IRENDER VIỆT NAMMST:0108787752VPGD: Số 5, ngõ 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.